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초보분들은 아래 '1. 달인작' 파트만 참고하시면 됩니다. 다른 거 다 필요 없어요 ㅇㅇ
같은 계정 내의 부캐릭터를 의미하는 게 아닙니다. 다른 계정 내의 부캐릭터를 의미합니다.


만렙뉴비란?
​누적레벨 999, 누적탐험레벨 999, 현재레벨 200, 현재탐험레벨 50, 음식노기 등으로 '초보자 혜택을 받으면서' 강한 힘을 가진 캐릭터를 의미합니다.







개요
​다들 알다시피, 마비노기는 환생 시스템을 만렙이 없는 게임인지라, 올드비는 올드비대로 크고, 뉴비는 뉴비대로 뒤처지는 그런 시스템이었습니다..
이러한 문제점이 시간이 갈수록 심각해져서 문성준 팀장 시절 (C4 셰익스피어)에 절정에 달해, 신규유저들의 유입이 거의 없게 되었습니다.
하지만 시간이 지나면서 신규스킬들이 대량으로 생겨나고 이에 신규유저들이 감당하기가 거의 불가능에 다다르자,
황선영 실장 시절 (신여신강림, 더 클래식, 더 드라마 : 이리아) 진입장벽을 낮추기 위한 여러가지 시도들이 있었습니다.


그 중에서 ​개인적으론 '달인작'과 '초보자 혜택을 누렙1000까지 확장' 부분이 가장 파격적으로 신규유저들의 진입장벽을 생각되며,
이론상으론 2~30만원 정도의 현금과 3달 정도의 시간만으로
한 가지 직업을 거의 종결내는 데엔 크게 무리가 없음을 알 수 있습니다.
이 점을 적극적으로 활용하여, 올드비들의 본캐에 필적하는 화력을 갖춘 부캐를 양성하는 것이 '만렙뉴비'의 목적입니다.


만렙뉴비를 양성하면서 얻을 것은 거의 없습니다.
이왕 가지고 있는 부캐, 좀 더 강한 화력을 지니면 어떨까 하는 생각으로 만들게 되는 겁니다.
굳이 약간의 재미 외에 실질적으로 얻는 득이 있다면, 각종 이벤트(ex. 시련의 동굴)에 쉽게 참가할 수 있는 강캐가 하나 더 생긴 다는 것과, 로드를 하루에 3번 더 돌 수 있다는 것 정도입니다.





1. 직업에 관하여
​마비노기의 전투직업은 크게 전사, 랜서, 궁수, 마법사, 격투가, 연금술사, 인형사, 슈터 로 나뉩니다.
전사랑 격투가는 초보직업이므로 갔다 버립시다. (단, 만렙뉴비로 대전이 가능한 유일한 직업은 격투가입니다.)
그리고 또한 인형사와, 슈터는 듀얼스탯을 사용하기 때문에 누적레벨 1000을 넘지 않고 종결내기란 무척 힘듭니다.
연금술은 성능도 별로인데 미묘하게 워터캐논이나 플머를 둘 다 쓰기 위해선 생명력 마나 듀얼스탯이 되어버립니다.
결국 남은 직업은 랜서, 궁수, 마법사가 됩니다. 각각 부캐의 종족에 특화된 직업을 고르시면 좋겠습니다.


개인적으론 속성세공을 제외한 세공빨을 잘 안타면서 돈이 안들면서 어느정도 강력한 자이언트 랜서를 추천합니다.
무기만 해도 대충 R6 나랜 쥐어줘도 되니...





2. AP와 스탯에 관하여
​AP의 경우
모든 재능 달인작 (약 4000개) + 누적레벨999&누적탐험레벨999 (약 2000개) + 더 드라마 시즌1, 2 (500개) + 메인스트림 G1, G3, G13, G15, 프롤로그 악몽 (241개)
= 약 6~7000개
​그 외에 각종 이벤트나 생활의 달인, 그림자 투데이 미션 등등 각종 일일퀘를 이용하여 더 많은 AP를 얻을 수 있습니다.

반면의 스탯의 경우
마비노기의 스킬들이 주는 스텟은, 어빌대비 효율이 높은 것과 낮은 것이 양극화 되어 있습니다.
자이언트의 체력 스탯을 예시로 들겠습니다.

http://blogfiles.naver.net/20140923_188/dtd3_1411462685735YhsjT_JPEG/%C0%DA%C0%CC_%C3%BC%B7%C2_%B1%D7%B7%A1%C7%C1001.jpg
그래서 체력은 쥐꼬리만큼 주면서, AP를 100~150 넘게 잡아먹는 스킬들은 갔다 버리시면 됩니다.
다른 스탯도 아마 비슷비슷할 겁니다.


http://blogfiles.naver.net/20140923_67/dtd3_1411462842552rzDCF_JPEG/%C3%BC%B7%C2_%BD%C3%B9%C4_%C0%CF%BA%CE.jpg​
​대충 시뮬레이터를 돌려보면, 체력스킬을 모두 다 찍어 체력을 562를 얻는 데에 8000개가 넘는 AP가 소모됩니다.
하지만 AP를 절반인 4000개만 부어도 체력 437을 얻을 수 있습니다. 그리고 나머지 125는 과감하게 포기합니다.
​나머지 어빌들은, 체력을 마저 올리는 데 쓰느리 차라리 필요한 스킬들을 올리시는 것이 더 좋습니다.

뭐 위의 예시처럼 리로드나 휴식의 경우 생명력 효율이 좋기 때문에 최고랭크까지 올릴 수도 있습니다만..
변신마스터리, 힐웬공학, 매직크래프트 등은 찍을 엄두가 안나서 안올렸습니다.

​체력덕질을 종결내지 못함으로써 모자란 체력 스탯은 현렙 200과 현탐렙 50 & 음식노기 등을 통해 보충하면 됩니다.
정말로 누렙 999, 누탐렙 999까지 찍고 환생을 안할 거라면 말이죠.

​음식노기 참고 : http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EC%9D%8C%EC%8B%9D%EB%85%B8%EA%B8%B0&select_arrange=headnum&desc=asc&no=9109

종결하는 데에 어빌이 3000개도 안드는 ​의지와 행운을 제외한 다른 모든 스탯들도 아마 비슷비슷합니다.

의지 같은 경우 종결하는 데에 어빌이 불과 2700개 밖에 안드므로,
종결내고 대전러들을 어쩌다가 이긴 뒤에
'누렙 1000한테 진' 이란 타이틀을 줄 수 있습니다.
실제로 울프서버에 누렙 1200짜리 대전러가 있었음.


​솜씨 올리시는 분들은 화이팅. 천옷+핸디+블랙스미스.







​과정
1. ​달인작 → 2. 1렙환 탐험작 → 3. 마지막 환생 → 4. 음식노기





​1. 달인작
​마비노기 처음 하는 초보분들도 달인작 참고하세요.
처음 마비노기 들어와서 아래의 순서대로 달인작을 하면 마비노기 초보인생 "몹시" 고달파지므로 참고만 하세요. 마비노기 올드비급으로 노가다에 자신이 있으면 말리진 않겠지만
가장 최단시간 내에 모든 재능 달인작 달성을 위한 가이드입니다.

0순위 : 캐릭터를 만들자 마자 튜토리얼 대충 보고, 핸디크래프트 책을 사서 읽은 뒤,
종이학을 접어서 메이킹 마스터리 1랭크를 먼저 찍습니다.

1순위 : 대장 기술, 음식, 재단, 약품 연구, 목공 기술, 여행
2순위 : 근접 전투, 랜스, 궁술, 격투술, 음악, 축복, 무역, 인형술, 슈터
3순위 : ​마법, 전투 연금술, 연성 연금술

쉽게 말하면 1순위는 달인까지 어빌이 적게 드는 생활 스킬들이고,
2순위는 달인까지 어빌이 적게 드는 전투스킬,
3순위는 어빌이 오질나게 많이 드는 전투스킬 입니다.





스킬 추천 예시​
1순위
​대장 기술 : 메이킹 마스터리 1랭크 + 채광 1랭크 + 제련 7랭크
체력 스탯이 필요없으신 분들은 채광 대신 야금술을 올리고 싶으실 수도 있겠지만
야금술은 채광보다 수련이 몇배 더 힘듭니다.​

​제련은 1랭크 까지 가는 데에 그리 어렵지 않으므로 필요하신 분들은 찍어도 됩니다.
제련은 장갑에 '제련 수련치 2레벨(1.2배)' 세공을 띄우고 하면 편하지만,
자이언트의 경우 띄우는 데에 돈이 많이 깨집니다.
정 안되면 그냥 참고 7랭크 가세요.
필자는 100숲 넘게 깨지고도 안되서 가위바위보 수련치 1.3배로 했음.


음식 : ​메이킹 마스터리 1랭크 + 요리 5랭크
or 메이킹 마스터리 1랭크 + 요리 8랭크 + 추수 2랭크 + 호미질 1랭크
or 메이킹 마스터리 1랭크 + 기타 등등 알아서

요리 납품서 어렵다, 어렵다 하시는 데,
납품서 쉽게 모을 본캐 가지고 요령껏 요리던전 도시면(워터캐논 추천)
몇시간 안에 필요한 납품서 모두 모으고도 남습니다.
요리대회에서 얻는 '파스타 만들기' 책이 있다면 최단시간은 요리 5랭크입니다.

​요리는 요리도구에 '요리 수련치 2레벨(1.2배)' 세공을 띄우고 하시면 훨씬 편합니다.
책을 읽으실 때에 수련치 1.2레벨을 반드시 챙기세요.

해당 프로그램을 반드시 사용해주세요 : http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=2&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EB%A7%88%EB%B9%84&select_arrange=headnum&desc=asc&no=9573
​참고로 새로 키우시는 분들의 경우 솜씨 스탯이 낮아서 음식 게이지바가 몹시 흔들립니다.
맛있는 요리 수련은 운에 많이 맡기게 됩니다.


재단 : 메이킹 마스터리 1랭크 + 양털 깎기 2랭크
​방직은 재능 경험치를 양털 깎기의 절반밖에 안되는 주제에 시간도 훨씬 더 걸리기 때문에, 달인작엔 적합하지 못합니다.
​채집속도 개조 채집용 단검의 경우 수리비가 상당히 깨집니다.
양털이 돈이 되는 것도 아니니 초보분들은 그냥 노개조 채집용 단검으로 하세요.


​​약품 연구 : 메이킹 마스터리 1랭크 + 약초학 8랭크
모자에 '약초학 수련치 2레벨(1.2배)' 세공을 띄우고 하시면 훨씬 편합니다.
본캐나 지인 중에 허브농장이 있으면 훨씬 더 편합니다.
​8랭크 부터는 만드레이크 때문에 수련 난인도가 몹시 올라갑니다.
8랭크 까지만 찍어도 되는 현실에 감사합시다.


​목공 기술 : 메이킹 마스터리 1랭크 + 목공 8랭크
대패에 '목공 수련치 5​레벨(1.5배)' 세공을 구하고 하시면 훨씬 편합니다.
덤으로 장작용 도끼에도 '목공 수련치 2레벨(1.2배)' 세공이 있으면 좋습니다. ​
사실 수련치 해당 세공들이 존재하면 목공은 1랭크까지도 금방입니다.


여행 : 낚시 1랭크
or 휴식 7랭크 + 캠프 파이어 8랭크

​낚시 1랭크의 경우 시간과 전기세가 많이 소요됩니다. 그리고 훌륭한 의지스탯 공급원입니다.
휴식 7랭크 + 캠프 파이어 8랭크의 경우 스킬북과 각종 퀘스트 등으로 올립니다. 캠프파이어가 주는 스테미나는 쓸 데가 별로 없습니다.
각자 형편에 맞게 찍읍시다.
참고로 휴식은 E랭크까지 체력 효율이 무척 좋고, 최고랭크 까지는 생명력 효율이 무척 좋습니다.

여행재능은 어빌이 적게 들어서 1순위인 거지, 중간중간에 자동낚시 키시면서 천천히 찍으셔도 됩니다.





2순위
근접 전투, 랜스, 궁술, 인형술은 딱히 제가 알려드릴 건 없습니다.
1순위에 비해서 어빌이 많이 들어서 2순위인 거지,
전부 몇시간 안에 달인까지 갈 수 있는 재능들이니 각자 알아서 찍으세요.

모자에 '윈드밀 수련치 2레벨(1.2배)' 세공이나 잘 챙기세요.​

격투술
어느정도 전투력이 생긴 뒤에 하는 걸 권장합니다. 격투 튜토리얼은 깨야죠.
튜토리얼 중에 나오는 몹들이 거의 1:1인식인지라 랜스나 워터캐논 등을 들고 하나하나 처리해도 좋습니다.
달인까지는 하루안에 가능하지만, 연속기 마스터리의 경우 1랭크 가는 데에는 시간이 어마어마하게 깨집니다.
대전에 관심 있으신 자이언트 분들은 이 점 참고하시면 됩니다.

​​
음악 : 악기연주 1랭크 + ​자장가 1랭크 + 각자가 필요한 스킬들
마비노기 좀 하신 분들은 다 알겠지만 ​​음악 버프 스킬들은 자장가, 전장의 서곡, 풍년가,
그리고 어쩌다가 인내의 노래 정도만 쓰이지, 나머지들은 잘 안쓰입니다.

악기에 '악기연주 수련치 세공 2레벨(1.2배)' 세공 잘 챙기세요.​ 그러면 드라마 7화의 방호벽과 음악 버프만으로 1랭까지 찍을 수 있습니다.
생명력과 체력을 위해 멜로디 쇼크를 찍어도 좋습니다.
지력덕질을 위해 음악적 지식, 작곡을 찍을 수도 있지만, 스킬북 값이 많이 깨지고 재능 경험치를 적게 줍니다.


​축복 : 파티 힐링 1랭크 + 힐링 9랭크 + ​마나 실드 6랭크 + 매직 마스터리 1랭크
​파티 힐링을 찍지 않고도 달인작을 할 수 있긴 하지만,
사람만 모으면 2배 기준 불과 30분안에 1랭크 가는 게 파티 힐링입니다.

엘자pvp 키고, 하이드라 마스터의 힘을 빌리면 됩니다.
인맥이 없거나, 본캐가 하이드라 마스터가 아니신 분들은 화이팅.
파티 힐링을 수련하는 본인 포함 최소 4명이 필요합니다. 왜 그런지는 수련 해보시면 알아요.
4인팟 예시 : 자이언트(or 자이지지)인 본인+자이언트(or 자이지지)인 지나가던 사람 둘+하이드라 마스터 엘프(or 엘프지지)
엘프 자이언트 서로 바꿔서 쓰셔도 좋고...
​엘프 자이언트 pvp를 켜놓은 상태에서는 상대 세력에게 힐링과 파티힐링 등이 사용 불가능합니다.

​무역 : 교역 마스터리 2랭크
or 골드 스트라이크 2랭크

둘 중에 맘에 드는 거 고르시면 됩니다.

슈터 : 슈팅 러쉬 1랭크 + 프렌지 1랭크 + 듀얼건 마스터리 1랭크 + 리로드 9랭크
​슈팅러쉬의 경우 저승에 가서 플레이머, 윈드블래스트, 워터캐논 등을 이용해
좀비들을 벽에 20마리 몰아 넣은 뒤 수련하면
1배 기준 5시간안에 1랭크 갑니다.

​프렌지의 경우 프렌지 상태에서 스파크로 몬스터를 잡아도
프렌지의 수련치가 오르긴 합니다만,
부캐에 스파크 따위 투자할 리가 없는 분들은 본캐를 활용하셔야 합니다.

본캐와 파티를 하신 뒤, '누구에게나 피니시'를 선택합니다.
유황 거미 초급에서 본캐가 강화 스파크를 사용합니다.
그 동안 부캐는 파이어볼의 결정을 미리 장전합니다.
본캐의 스파크에 의해 피니시만 남은 시체 50개가 생깁니다.
그럼 거기다가 파이어볼의 결정을 발사한 뒤, 바로 프렌지 버튼을 누릅니다.
그리고 나머지 시체는 슈팅 러쉬와 평타로 처리합니다.

이게 이론상 가장 빠른 프렌지 수련법입니다.
생각보다 시간이 아주 오래 걸리니, 재능이나 PC방 등을 이용해 수련치 보너스를 받은 뒤에 수련하는 걸 권장합니다.

​리로드의 경우 그냥 생명력 효율이 높아서 찍는 겁니다. 다른 거 찍으실 분들은 그거 찍으시든지.





3순위
​전투 연금술&연성 연금술
각자 꼴리는 거 알아서 올리면 됩니다.

사실 최단경로 연구 안하고 대충 찍은 1人

연금술 마스터리의 경우 결정 생산도 빡세고 등급별로 수천마리씩 몬스터를 잡아야 한다는 것도 힘듭니다.
연금술 마스터리의 등급별로 몬스터를 잡는 수련은 무척 지루하니 메인스트림을 연금술로 깨면서 하면 좋습니다.

마법​
중급마법 하나 1랭크 찍으면 레알 편합니다.

파이어볼의 경우 운이 약간 따라주면 파르홀론의 유령에서
본캐로 15분 클리어 하면서 나오는 이상한 책을 읽으면 몇시간 안에 획득할 수 있습니다.
수십바퀴 도시면 됩니다. 중간중간에 모자라는 페이지는 저승의 알베이 던전에서 구합니다.
10페이지는 그냥 사서 쓰세요.


썬더의 경우 돈만 있으면 금방 배우고,
의지 스탯을 많이 주기 때문에 개인적으로 가장 추천하는 중급마법입니다.


아이스 스피어의 경우 법사로 키울 생각 아니면 시간이나 돈이 많이 깨지므로 별로 추천하지 않습니다.

필자의 경우 썬더를 찍고 볼트마법과 볼트조합 등을 위주로 달인작을 했습니다.





2. 1렙환 탐험작
​누구 정확히 실험해본 사람은 없지만,
일단은 마비노기 개발진 측의 공식 답변으론 탐험레벨이 1000을 넘어도
초보자 혜택이 끝나는 것으로 알려져 있습니다.

초보자 스킬 초기화가 불가능 해지는 건 둘째치고
만렙뉴비의 의미가 퇴색하므로 참고합시다.

탐험레벨도 어빌리티를 주기 때문에, 어빌 약 1000개가 아까우신 분들만 하시면 됩니다만,
시간과 돈이 여기서 좀 깨집니다.

필자의 경우 카라젝의 상자를 10만원 어치 사다가,
신비의 코끼리 조각상 2개+신비의 드레곤 조각상 1개 등으로 탐험렙 15환을 2달동안 했습니다.

누적레벨 1000을 넘지 않고도 마지막 환생때 만렙을 찍을 수 있도록
각자 알아서 계산하고 레벨을 조절하시면 됩니다.


3. 마지막 환생
​누적레벨 799, 누적탐험레벨 949 에서 마지막 환생을 하시면 됩니다.
그러면 정확히 레벨 200, 탐험레벨 50에서 누적레벨이 999, 누적탐험레벨이 999가 됩니다.

개인적으로 레벨업당 스탯 효율이 높은 제로환을 추천합니다.

추천 재능 (참고 : http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EB%A7%88%EB%B9%84%EB%85%B8%EA%B8%B0/%EC%9E%AC%EB%8A%A5#s-2.2)
​자이언트 랜서 : 프로페서J(1렙당 체력 + 0.25, 지력 + 0.25, 생명력 + 0.25, 마나 + 0.25, 스태미나 + 0.25), 근접 전투(1렙당 체력 + 0.5), 랜서(1렙당 체력 + 0.5)
​자이언트 랜서의 경우 체력을 우선시 하느냐, 아니면 체력을 약간 포기하고 생명력을 챙기느냐로 나뉩니다. 나이는 10~13살 정도가 적당합니다. (11살환 한 뒤 2~3주에 걸쳐서 만렙 찍어도 좋고.)

​엘프 궁수 : 디바(1렙당 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25), 마스터 셰프(1렙당 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25)
엘프 궁수의 경우 마스터 세프가 보너스 능력치에 체력 5를 덜 주는 대신 생명력 5를 더 준다는 점 말고는 차이가 없습니다.
어차피 엘프에겐 쓸모가 별로 없는 체력 5대신에 생명력 5가 아쉬우신 분들은 마스터 셰프를 하시면 됩니다. 나이도 역시 10~13살 정도가 적당합니다.

​엘프 마법사 : 멀린(1렙당 지력 + 0.5, 의지 + 0.25, 마나 + 0.25), 트레저 헌터(1렙당 지력 + 0.25, 의지 + 0.25, 행운 +0.25)
지력과 마나를 포기하고 행운을 얻고 싶으면 트레저 헌터. 지력과 마나를 포기하기 싫으면 멀린입니다.
마법에는 무기의 크리티컬이 적용되지 않습니다. 즉 크리티컬을 올리기가 힘들기 때문에, 행운이냐 지력이냐 선택이 갈립니다.
나이는 행운 우선의 경우 10살~11살, 지력 우선의 경우 14~16살 정도가 적당합니다.






4. 음식노기
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EC%9D%8C%EC%8B%9D&select_arrange=headnum&desc=asc&no=9109
위 링크의 글과 덧글을 참고하시면 됩니다. 올스텟 +100을 올리시면 좋습니다.







그 외 자잘한 팁
​인간의 경우 퍼거스가 페이단에게 심부름 시키는 퀘스트, 자이언트의 경우 타우네스가 주는 엘프 마을 염탐 퀘스트, 엘프의 경우 카스타네아가 주는 자이언트 마을 염탐 퀘스트를 깨면 서러브레드와 독수리를 얻을 수 있다.

스마트 콘텐츠를 이용하면 문게이트와 마나 터널을 제한 없이 텔레포트 할 수 있다. 이를 이용한 대륙이동도 무한이다. 서러브레드만으로는 소환 시간이 부족한 경우가 많으므로 적극적으로 활용하자.

올드비들도 종종 잊고 지내는 사실인데, 환생할 때 '레벨, 탐험레벨, 나이 초기화'부분을 선택해제하고 환생하면 레벨의 초기화 없이 수련재능을 바꿀 수 있다. 필자의 경우 달인작 다 해치울 때까지 이 사실을 몰라 1배로 해낸 달인작들이 무척 많다.

던컨이 해주는 '초보자 스킬 초기화'를 적극적으로 활용하여 몹 등급을 조절하자. 특히나 라쿤(새끼너구리)를 입지 못하는 자이언트의 경우 이런 식으로 몹 등급을 조절하는 것이 몹시 중요하다.

'초보자 스킬 초기화'기능은 동일 계정 내에 누적레벨 1000을 넘은 캐릭터가 없어야만 이용할 수 있다. 초보자 스킬 초기화 없이는 달인작이 무척 고달파지므로 그러므로 이왕 키우는 부캐, 아예 넥슨 계정을 새로 하나 만들자. 덤으로 부캐 키우라고 영웅 캐릭터 카드를 만든 황선영의 말은 무시하자.

반대로 역설적이게도 영웅 캐릭터 카드의 사용이 불가능하므로, '영웅의 징표'아이템을 사용할 수가 없다.​ 일부 스킬의 경우 영웅의 징표가 있고 없고 차이가 하루안에 다 찍느냐, 아니면 며칠 걸리느냐의 차이다. 참고하자.

초보자 혜택으로 인해 매일 나오의 영혼석 3개가 ​주어지기 때문에 죽음 앞에 당당해도 좋다.

마나가 필요한 수련을 할 경우, 본캐의 '환상의 코러스+인내의 노래'로 도움을 받을 수 있다. 비슷한 방법으로 '환상의 코러스+풍년가'를 사용하면 생활스킬 수련시 스테미나의 귀찮음이 많이 줄어든다. 사실 마나포션 수십뭉이면 충분하므로 그게 가장 편하다.

​제련의 경우 본캐가 합성, 분해 랭크가 좋으면 재료 수급이 굉장히 수월하다. 축포와 아라트의 열매로 괴를 불린 뒤 분해를 하면 재료가 쏟아져 나오기 때문이다. 이 방법으로 제련은 1배수련으로도 불과 몇시간 안에 해치울 수 있다.

호미질의 경우 호미의 채집속도 증가와 풍년가의 채집속도 증가 효과 중에 더 효과가 좋은 쪽만 적용된다. 나머지 다른 스킬들은 모르겠다.

윈드밀의 '다수의 강한 적을 상대로 공격/승리'를 수련할 때, 이 링크도 참고해보자. 좀비 등급을 도무지 강한으로 맞추지 못할 경우 쓸만한 차선택이다. http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EB%8B%A4%EC%88%98%EC%9D%98+%EA%B0%95%ED%95%9C&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4390

남아도는 캐릭터 카드를 이용해서 '초보자 장작용 도끼' '초보자 곡괭이'를 사용하면 수리비를 아낄 수 있다. '초보자 채집용 단검'의 경우 데이터상으론 존재하나 현재 구할 방법이 없는 것 같다.

시간이라 쓰고 '백만년'이라 읽는다.​이 아주 많은 경우, 그림자 투데이 미션, 생활의 달인 등을 통해 AP를 하루에 8이상 얻을 수 있다. 하지만 제대로 효과를 보기 위해선 몇달~몇년 단위로 매일 해야 하므로 화이팅.

탐험레벨이 1000을​ 넘으면 초보자 혜택이 사라지는 지 안사라지는 지는 정확히 실험된 바 없다. 일단 알려진 공식답변은 '탐험레벨도 1000이 넘으면 초보자 혜택이 사라진다.'다. 만약에 초보자 혜택이 사라지지 않는다면 위의 공략은 모두 쓸모가 없어진다.​ 이론상으로 돈과 시간이 넘친다면 누적레벨 1000을 넘지 않고도 모든 스킬 올마스터 까지도 가능해지기 때문이다.






자금
​궁수랑 마법사의 경우 세공템까지 종결을 갖추는 데에 돈이 제법 깨집니다. 스테프만 맞춰도 되는 헤일 스톰 마법사면 돈이 덜 깨집니다.
​랜서는 비교적 덜 깨집니다. 필자의 경우 무도 돌 것도 아니고, 로드미션이나 돌 거기 때문에 속성세공이 필요없습니다. 그러므로 세공에 대한 부담감이 훨씬 덜함 ㅇㅇ









​개인적으로 모두들 이 공략대로 놀면 마비노기에도 만렙 개념이 생길 법하다고 여기는 중... 후후
  • ?
    딸랑이와나 2015.02.23 14:31
    레벨 200/탐렙 50을 찍음으로써..누렙탐렙이 999가 되고..더이상 레벨업이 안되어 만렙 뉴비라고 하는거군요.....? 신기하다....갑자기 키워보고싶어지네요 지금 부계정 막키워서 누렙 600넘고 스킬은 바닥이고 어빌은 900개 정도 있는데..가능할까요 ㅋㅋㅋㅋ답없나

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